Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: [Случайный конкурс] The Backrooms: the first victim

  1. #1
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    628
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию [Случайный конкурс] The Backrooms: the first victim

    The Backrooms: the first victim

    Название: The Backrooms: the first victim.
    Жанр: хоррор-квест, бродилка.
    Автор: Phileas.
    Движок: RPG Maker MZ.
    Графика: из Интернета, частично обработанная.
    Музыка и звук: из Интернета.
    Время выхода: 6 ноября 2022 (версия 1.2.2.).
    Последняя публикация: 14 ноября 2022 (версия 1.2.3.).
    Длительность: 5-15 минут.

    Описание:
    Бесконечная бродилка по лиминальному пространству, основанная на откровении пользователя одного веб-форума.

    Здесь всего 3 правила:
    • Выберись отсюда как можно скорее.
    • Смотри на часы каждые 30 секунд.
    • Не оглядывайся на это.

    Больше – в записках. Кто их оставил?

    Особенности:
    • Основная фича: бесшовная генерация бесконечной локации, реализованная на событиях!
    • 4 концовки.
    • Игра пропагандирует соблюдение режима труда и отдыха.
    • Вид от первого лица.
    • Своего рода One Room Game.

    Недостатки:
    • В игре слабый нарратив, она почти ничего не объясняет. Тем, кто не знаком со вселенной Backrooms, может быть непонятно. А тем, кто знаком, могут не понравиться отхождения от канона.
    • Нагрузка на видеокарту больше, чем у 2d-игр на RPG Maker.
    • Если играть в игру дольше 15 минут, то можно оказаться в Закалисье.


    Скриншоты:
    Спойлер :











    Ссылка на скачивание проекта

    БЛАГОДАРНОСТИ:
    DarchanKaen, твой комментарий к "Энди Ненавидит Бук и Тлю" напрямую виновен в появлении этого проекта!
    Посос, спасибо за идею с морганием!
    Юриоль, ты вряд ли это прочтёшь, но спасибо за идею с реализацией проекта на одной карте.

    Спасибо всем, кто сыграл!
    Последний раз редактировалось Phileas; 14.11.2022 в 12:40.
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  2. #2
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Моя первая реакция, когда я увидел название игры.
    Спойлер Картинка со звуком:



    Поиграл.
    Прошел на 3 концовки, нашел 5 секретов.
    Спойлер Пруф, что игра проходима:



    ОЧЕНЬ круто сделано.
    Одна только эта игра оправдывает существование 3D плагина.

    И реализация в принципе, и концепция с часами (моргание тоже занятное), и генерация комнат.
    Текста мало (а в такой игре и не может быть много), но он хорошо написан - с т р а ш н а (на удивление логичная Плохая концовка).
    Звук хорош, отлично подчеркивает "ситуацию" и не дает расслабиться.

    Очень и очень приятно, что наконец-то у нас есть игра по Backrooms!
    В хорошем смысле - каноническая (имхо).
    Я думал, что буду первым в этой теме, но...войду в первую сотню. =)

    Словил пару глитчей, которые подтверждают мою личную интерпретацию Backrooms...
    Спойлер людей просмотревших сойдут с ума...зачеркнуто....будут мукерить:
    ...как места, которое является недостроенным глюком Вселенной, этакой тестовой комнатой в проекте мукериста. В которую игрок почему-то попал, и которая...[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]




    P.S:
    Осталось, чтоб на конкурс выложили игру по Самосбору и Вселенной можно схлопнуться от радости.

    P.P.S:
    Спойлер Если кому-то еще интересна тематика данного народного творчества:
    Хорошие, на мой взгляд, ютуб-каналы:
    1) Kane Pixels (моя интерпретация, в некоторой степени, основывается на его творчестве - а творит он ОЧЕНЬ качественно).
    https://www.youtube.com/c/KANEpixels
    2) GeoNosiS - отличная от Kane Pixels и A-Sync Research интерпретация...или использование концепции..., но очень качественно и в отличии от них - ОЧЕНЬ хоррорно.
    https://www.youtube.com/user/earthboundhackers
    3) A-Sync Research - схоже с Kane Pixels, но имхо - чуть менее качественно.
    https://www.youtube.com/c/ASyncResearch

    Если знаете еще хорошие и интересные каналы - пишите в личку.
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 06.11.2022 в 14:50.

  3. #3
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    628
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Darchan Kaen, спасибо за подробный отзыв! Рад, что тебе понравилось.

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    В хорошем смысле - каноническая (имхо).
    Пара человек мне написали, что я отошёл от канона: мол, в Закулисье коридоры должны быть шире, комнат должно быть больше, да и всяких монстров там нет (хотя в оригинальной крипипасте был намёк на нечто, что знает о тебе). Будем считать, что моё произведение по мотивам оригинальной пасты.

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    Я думал, что буду первым в этой теме, но...войду в первую сотню. =)
    Будет здорово увидеть твою версию)

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    Словил пару глитчей, которые подтверждают мою личную интерпретацию Backrooms
    Да, давайте договоримся, что это намеренные глитчи)

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    Осталось, чтоб на конкурс выложили игру по Самосбору
    Гигахрущёвка с её Самосбором - отличный сеттинг для рогалика, ведь перерождение оправдано лором. Возможно, на другой конкурс сделаю игру по Самосбору. Но там ещё сильнее придётся заморочиться с генерацией: в отличии от стерильного Закулисья, Гигахрущёвка наполнена жителями.

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    Прошел на 3 концовки, нашел 5 секретов.
    На случай, если кому-то понадобится или будет интересно, под спойлером напишу про концовки и пару основных механик. Пожалуйста, если планируете играть, то не читайте это до прохождения, чтобы не портить себе впечатление.

    Спойлер СПОЙЛЕРЫ!:


    Пост от 30 октября 2022 в моём тг-канале:

    Спойлер пост:

    После публикации Techno Detective честно собирался отложить в сторону все хобби и погрузиться в учебные дедлайны и курсовой проект. Но тут я увидел отзыв Дарчана на "Энди Ненавидит Бук и Тлю", в котором он вскользь упомянул крипипасту The Backrooms. Я загуглил, что это. И тут же в мою голову засела идея: сделать бесконечно растущую локацию на мейкере. Аж руки зачесались. Зная себя, решил, что в этой ситуации будет проще реализовать задумку, чем себя отговаривать.

    И вот, сегодня я реализовал решение, которым горжусь. А именно – бесшовную генерацию бесконечно локации на событиях. Лабиринт собирается из заранее заготовленных и случайно выбираемых ячеек, как в той же "Энди...". Однако благодаря хитрым телепортам игрок не замечает перехода с карту на карту. Так получается иллюзия бесконечной локации. Дополнительно эффект усиливается видом от первого лица, который я выбрал в этом проекте для усложнения поиска выхода.

    Временно чувствую себя гением.


    Всего в игре 4 концовки:
    Спойлер концовки:

    • Местный житель: достигается, если за 7 минут не получить никакую другую концовку. В этом случае герой переходить с нулевого на первый уровень Закулисья. Потенциально, здесь можно было бы засунуть продолжение, но я вряд ли за это возьмусь.
    • Безумие: если уровень безумия становится равен 3.
    • Обед местного: если оглянуться на монстра за спиной.
    • Хорошая концовка: если найти дверь и повзаимодействовать с ней.



    Как работают часы и безумие:

    Спойлер часы:

    • Есть секундомер "madnessTime", изначально равен 0.
    • Когда он набирает 30 секунд, в меню часов появляется кнопка "Вспомнить, кто я". Она доступна ещё 10 секунд.
    • Если игрок нажимает на кнопку, madnessTime = 0. Если не успевает, madnessTime = 0 и madnessLevel+=1


    Вероятно, механика неочевидная. Но решил оставить её в таком виде, чтобы заставить игрока подумать.


    Как работает монстр (не скример):

    Спойлер монстр:

    За монстром закреплено 2 звука, звук появления (рычание) и звук его концовки (смех). После звука появления он оказывается за спиной игрового персонажа. Если обернуться, то смерть.




    Пишите, пожалуйста, если наткнётесь на баг.
    Последний раз редактировалось Phileas; 15.11.2022 в 13:01.
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  4. #4

    По умолчанию

    В первый раз сыграл в 3D игрушку на RPG Maker. На мой взгляд получилось довольно не плохо, но саму игру я так и смог понять. Прошел игру два раза на хорошую концовку, тупо найдя дверь и не найдя ни одного секрета. Один раз сошел с ума и получил плохую концовку. Сказать честно, так и не понял как в нее играть. Часы смотрел и каждые 30 сек. и меньше, хз...

  5. #5
    Пользователь Аватар для idavollr
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.08.2018
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    79
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На самом деле, удивительно видеть еще одну хоррор-игру на этом конкурсе, да и еще по Backrooms. Я огромный фанат лиминальных пространств и подобной фантасмагории, так что было интересно взглянуть на этот проект.

    К сожалению, для меня выбор эстетики - единственное, что понравилось в этой игре.

    Во-первых, это не лиминальные пространства и едва ли Backrooms. Главная идея лиминальности - в пустоте мест, которые обычный человек чаще всего видит заполненными. Как правило, это фотографии безлюдных супермаркетов, магазинов, бассейнов, переходов местро, и так далее. Кроме этого, очень важна открытость этого пространства - потому что именно диссонанс между его представляемыми размерами, и размерами реальными, и пугает человека - создает то самое ощущение, которое на английском называется unnerving (на самом деле там еще не только это, но если играли в игру - то понимаете, к чему я веду). Именно поэтому Backrooms - это именно ОФИСНЫЕ помещения.

    Здесь у нас нет открытых пространств - есть очень узкий коридор, практически кишка, в которой особо нет ответвлений. То есть уже на этапе визуала эстетика проваливается. Тут нет ничего, что делает эстетику лиминальных пространств настолько читаемой и уникальной. Клаустрофобия - да, есть такое, но судя по названию, это совершенно не то, во что целился автор.

    Со звуком в игре очень большие проблемы, а орущий в наушники мужик заставил просто выключить игру. К сожалению, это вообще не было страшно. Тем не менее, объективности ради надо отдать должное - механика с часами действительно создает напряжение, а бесконечные коридоры сбивают внутренний таймер и создают ощущение потерянности.

    С точки зрения хоррор аспекта эта игра - по факту копия Slender, но только в РПГ Мейкере. Больше про нее сказать нечего. Точно так же как и геймплея здесь особо нет.

    Ну и еще одна вещь - в такую игру на саундтрек прямо простится The Caretaker (потому что многие видосы с Backroom Ending именно его и используют). Тут его нет, есть какой-то эмбиент, и это грустно %(.
    Последний раз редактировалось idavollr; 08.11.2022 в 21:44.
    Her Third Eye is drawing me closer.

  6. #6
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    628
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kupo Посмотреть сообщение
    В первый раз сыграл в 3D игрушку на RPG Maker. На мой взгляд получилось довольно не плохо, но саму игру я так и смог понять. Прошел игру два раза на хорошую концовку, тупо найдя дверь и не найдя ни одного секрета. Один раз сошел с ума и получил плохую концовку. Сказать честно, так и не понял как в нее играть. Часы смотрел и каждые 30 сек. и меньше, хз...
    Спасибо, что сыграли! В моём сообщении выше, под спойлером, описаны концовки и механики. В том числе написано про часы. Возможно, вам будет интересно)

    idavollr, спасибо.

    UPD:

    Цитата Сообщение от idavollr Посмотреть сообщение
    Тут его нет, есть какой-то эмбиент, и это грустно %(.
    На фоне всю игру слышен шум люминесцентных ламп, про который написано в оригинальной крипипасте. Так что кое-что от оригинала здесь всё-таки есть)
    Последний раз редактировалось Phileas; 09.11.2022 в 13:29.
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  7. #7

    По умолчанию

    Ещё одна игра с нервной тревожной атмосферой. Причём за счёт вида от первого лица ещё и сильно погружающая в себя. Два секрета я нашёл, прежде чем спятил.
    Одна мысль поддерживала меня на протяжении всей игры: надеюсь, все вопли озвучены лично Филеасом.

  8. #8
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    991
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 56 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл. Вот, абсолютное комбо из того, что я не люблю в играх. Хоррора я тут не заметил, ждал скримера, но не дождался, а звуки не пугали (они просто слишком громкие, что только мешает). Игра меня несколько напрягала, но не из-за атмосферы (пытался, но не ощутил), а от того, что она не может достаточно ясно ответить на целый ряд вопросов. Что происходит? Зачем? Кто персонаж? Где персонаж? Что за записки? Зачем мне их искать? Зачем смотреть на часы (я понял, что это для геймплея)? Зачем мне нужно выбраться отсюда? И ещё очень много подобных вопросов. Я пробовал пробежать несколько раз, но не более, ещё посмотрел на стриме. Рандом может сработать так, что выйдешь без единой записки за минуту, либо сойдёшь с ума. Я находил только одну записку и в ней была ссылка на телегу. Очень полезная информация) Самое главное - я не пойму, зачем играл в эту игру. Просмотра надписи о том, какая добыта концовка, мне маловато.

  9. #9
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    628
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Torontino, спасибо!

    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    ждал скримера, но не дождался
    А он есть)

    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    она не может достаточно ясно ответить на целый ряд вопросов.
    В общем, тем, кто знаком с оригиналом, игра не зашла, потому что не канон; а тем, кто не знаком - потому что ничего не ясно)
    Учту на будущее.

    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    Зачем смотреть на часы (я понял, что это для геймплея)?
    В принципе, это можно додумать, даже если не вникать во вселенную (часы напоминают о реальном мире и своей личности и т.д.), но полностью согласен, что игра ничего не объясняет.

    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    Зачем мне нужно выбраться отсюда?
    А вот на этот вопрос, пожалуй, отвечать смысла нет.

    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    Рандом может сработать так, что выйдешь без единой записки за минуту, либо сойдёшь с ума.
    Отлично, игра соответствует конкурсу!

    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    Просмотра надписи о том, какая добыта концовка, мне маловато.
    Понял.
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  10. #10
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    628
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Обновил до 1.2.3.
    Ссылка та же.

    • Добавил опции (настройки).
    • Подкрутил громкости звуков.
    • Уменьшил вероятность генерации двери.
    • Вроде бы устранил неприятный момент: игрок мог вспомнить, кто он, ровно в момент истекания таймера безумия; в итоге после нажатия на нужную кнопку уровень безумия всё равно повышался. Теперь так быть не должно.
    • Теперь в концовке монстра камера точно нормально выравнивается.
    Последний раз редактировалось Phileas; 14.11.2022 в 11:26.
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[Случайный конкурс] The Backrooms: the first victim